Die unglaubliche Erfolgsgeschichte von PUBG reißt nicht ab.
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PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
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Noch nie in der Geschichte der Computerspiele gab es so einen gigantischen Überraschungserfolg, wie ihn PlayerPlayerunknown's Battlegrounds derzeit hinlegt. Waren die meisten Spielejournalisten schon beeindruckt, dass es der Battle Royale Shooter in wenigen Monaten auf ganze 5 Millionen Verkäufe schaffte, so hängen jetzt der gesamten Branche die Kinnladen herunter.
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Beinahe 1 Million Spieler gleichzeitig online
Einen solchen weltweiten Verkaufserfolg – ganz ohne Werbung – innerhalb von vier Monaten im Early Access (also Vorverkauf der unfertigen Spielversion) gab es in der Spielegeschichte noch nie. Kein Wunder also, dass sich Microsoft gleich daran machte die Goldknaben von Bluehole mit ihrem Mega-Erfolgstitel für die neue Xbox One X
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Brendan Greene – Schöpfer von PuBG
Der Entwicklungsleiter und geistige Vater von PUBG ist Brendan Greene aus dem schönen Irland. Der frühere Modder bewies bereits bei seinen Battle-Royal-Mods für ARMA2
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Bluehole?
Als idealen Umsetzungspartner fand Brendan ein bislang unbekanntes Studio mit angeschlossenem Publisher: Nämlich die Firma Bluehole aus Seoul, Südkorea. Brendan zog dann selbst Anfang 2016 von Irland nach Seoul und unterstütze die Entwicklung mit voller Kraft. Der Erfolg gibt ihm Recht! Noch nie hat ein Indie-Game so einen Erfolg eingefahren und dem Publisher bereits so horrend hohe Einnahmen beschert – wie es bei PlayerPlayerunknown's Battlegrounds der Fall ist.
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